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Outil éducatif visant à enseigner la programmation en Python aux plus jeunes de manière ludique
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Aide à la gestion des projets étudiants par semestre proposés par les enseignants.
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Évaluation Des Enseignements.
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Implémentation de la méthode de Fast Marching dans le but de trouver le chemin le plus court au sein d'un labyrinthe ( qui sera représenté par une image ).
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